ÄÁÅÙÃ÷»ó¼¼º¸±â

Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ 1±Ç
Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ 1±Ç
  • ÀúÀÚ<ÀÌ¿µÈ£>,< ¹Ú¿ø¼®>,< ¹ÚÇö»ó>,< ʱ¤¿í>,< ÀÌ¿µÈÆ>,< ±èÇöÁø>,< Áøµ¿È¯> Àú
  • ÃâÆÇ»ç¼º¾È´ç
  • ÃâÆÇÀÏ2022-07-21
  • µî·ÏÀÏ2020-10-14
º¸À¯ 1, ´ëÃâ 0, ¿¹¾à 0, ´©Àû´ëÃâ 3, ´©Àû¿¹¾à 0

Ã¥¼Ò°³

¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î 3D À̸ӽúê ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
¸ôÀÔÇü ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷(Immersive Contents) °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ
¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ¸ðµç °Í

¹Ì±¹ ¿¡ÇȰÔÀÓÁî »ç°¡ °³¹ßÇÑ ¸®¾óŸÀÓ 3D Á¦ÀÛ Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¸ôÀÔÇü ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¾ðÁø(Unreal Engine)Àº °³¹ßÀÚ¶ó¸é ¸ÞŸ¹ö½º ½Ã´ë¿¡ ´©±¸³ª Çѹø ¹è¿ö¾ß ÇÏ´Â °³¹ßȯ°æÀ¸·Î ²ÅÈù´Ù. À¯´ÏƼ°¡ C#À» äÅÃÇÑ ¹Ý¸é ¾ð¸®¾ó¿£ÁøÀº °³¹ßÀÚ¿¡°Ô Àͼ÷ÇÑ C++À» »ç¿ëÇÑ´Ù´Â Á¡µµ ¸Å·ÂÀ¸·Î ²ÅÈù´Ù. À¯´ÏƼ°¡ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡ °­Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¾ð¸®¾óÀº ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ºñ·ÔÇÑ 3D ½Ç»ç ÄÜÅÙÃ÷·Î ¡®Á¸À硯¸¦ ´À³¢°Ô ÇØÁÖ´Â ¸ôÀÔÇü ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÃÖ°­ÀÚÀÌ¸ç ¸ÞŸ¹ö½º ½Ã´ë¿¡ °É¸Â´Â ¸ÞŸÈÞ¸Õ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ¸·Î ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚ´Â ¹°·Ð °³¹ßÀÚµéÀ» »ç·ÎÀâ°í ÀÖ´Ù.

¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ¿ø·¡ ¿¡ÇȰÔÀÓÁîÀÇ Ã¹ °ÔÀÓ [¾ð¸®¾ó]¿¡ »ç¿ëµÉ ¸ñÀûÀ¸·Î °³¹ßµÈ ¿£ÁøÀÌ¶ó ¡®¾ð¸®¾ó¡¯ ÇÏ¸é ¿¡ÇȰÔÀÓÁîÀÇ °£ÆÇ ½ºÅ¸ÀÌÀÚ ´©±¸³ª ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ¶°¿Ã¸± Á¤µµ·Î °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ µ¿ÀǾî·Îµµ »ç¿ëµÈ´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5°¡ Áö³­ 3¿ù ¹ßÇ¥µÇ¸é¼­ ±â´ë°¨ÀÌ ÇѲ¯ °íÁ¶µÈ Áö±Ý, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î 5¸¦ ÁغñÇÏ´Â °³¹ßÀÚ¿Í ÇлýÀ» À§ÇÑ º»°Ý ¾ð¸®¾ó ±³ÀçÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿¹Á¦ ÁøÇà ±¸¼ºÀº ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ, ¾ËÆÄŸÀÔ, º£Å¸Å¸ÀÔ ¹öÀü·Î ±¸¼ºµÇ¾î ½ÇÁ¦ ½Ç¹« Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ±¸¼ºµÇ¾ú´Ù.

ƯÈ÷ ÀÌ Ã¥Àº [Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­], [Àλý À¯´ÏƼ VR/AR ±³°ú¼­]¸¦ ÁýÇÊÇß´ø Àü¹® °­ÀÇ ±×·ì ARAÀÇ ÀÌ¿µÈ£ ´ëÇ¥¸¦ ÇʵηΠÇÑ ÀúÀÚµéÀÌ ÀÌ¹Ì °ËÁõµÈ °­ÀǷ°ú ÇÊ·ÂÀ» ÀÚ¶ûÇϸç, ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃÀÎ ¾ð¸®¾ó ºí·çÇÁ¸°Æ®, ¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅ͸¦ Ȱ¿ëÇØ ½ÇÀü °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇØ º»´Ù.

Ã¥Àº Åë±ÇÀ¸·Î Ãâ°£µÇÁö¸¸ ÈÞ´ëÇϱ⠽±°Ô ºÐ±ÇÀ¸·Î Ãâ°£µÇ¾ú´Ù.

ƯÈ÷ ÀúÀÚ Ä«Æä(https://m.cafe.naver.com/unrealunity.cafe)¸¦ ÅëÇØ ÄÚµå ¹× ¹®ÀÇ»çÇ× ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÁøÇàµÊÀº ¹°·Ð ¿¹Á¦ ÄÚµå´Â ¼º¾È´ç ÀÚ·á½Ç¿¡¼­, °­ÀÇ ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ®´Â ¼º¾È´ç °­ÀÇÀÚ·á½Ç¿¡¼­ Á¦°øÇϸç, À¯·á °­ÀÇ ¿µ»óÀº ¼º¾È´ç ÀÌ·¯´×(bm.cyber.co.kr)¿¡¼­ ¼ö°­ °¡´ÉÇÏ¿© °­ÀÇÀÚ¿Í ÇнÀÀÚ ¸ðµÎ¸¦ ¸¸Á·½ÃŰ´Â µ¶º¸ÀûÀÎ ¾ð¸®¾ó ±³Àç°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.

¸ñÂ÷

Chapter?1 
¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¾Ë¾Æº¸±â

1.1 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø °³¿ä 
1.1-1 ¸®¾óŸÀÓ ¿£ÁøÀÇ ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡ 
¸®¾óŸÀÓ ¿£ÁøÀ̶õ? 
¸ÞŸ¹ö½º¿Í ¸®¾óŸÀÓ ¿£Áø 
1.1-2 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¼Ò°³ 
¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ½ÃÀÛ 
¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ÇöÀç¿Í È°¿ë ºÐ¾ß 

1.2 ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ¹æ¹ý·Ð 
1.2-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛÀÇ ÀÌÇØ 
ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ÀÌÇØ 
1.2-2 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ Á¦ÀÛ ¹æ¹ý 
·¹°í¿Í ¾ð¸®¾ó ¿£Áø Á¦ÀÛ ¹æ¹ý ºñ±³ 

1.3 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¼³Ä¡Çϱâ 
1.3-1 ¾ð¸®¾ó È¸¿ø °¡ÀÔ°ú ¼³Ä¡Çϱâ 
¿¡ÇȰÔÀÓÁî °¡ÀÔÇϱâ 
¿¡ÇȰÔÀÓÁî ·±Ã³ ´Ù¿î·Îµå ÈÄ ¼³Ä¡Çϱâ 
¿¡ÇȰÔÀÓÁî ·±Ã³·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¼³Ä¡Çϱâ 

1.4 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ È­¸é ±¸¼º 
1.4-1 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ 
ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ 
ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ 
1.4-2 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ È­¸é ±¸¼º »ìÆìº¸±â 
¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ ¾ð¾î º¯°æÇϱâ 
¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ È­¸é ±¸¼º 

1.5 ¾×ÅÍ ´Ù·ç±â
1.5-1 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ ±âº» Á¶ÀÛ ¹æ¹ý ¾Ë¾Æº¸±â 
ºäÆ÷Æ® Ä«¸Þ¶ó Á¶ÀÛÇϱâ 
¾×ÅÍÀÇ À̵¿, È¸Àü, Å©±â Á¶ÀÛÇϱâ 
1.5-2 Áö¿À¸ÞÆ®¸® ºê·¯½Ã ¾×Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ø°£ µðÀÚÀΠ
·¹º§ ÀúÀåÇϱâ 
»õ ·¹º§ ¸¸µé±â 
Áö¿À¸ÞÆ®¸® ºê·¯½Ã ¾×ÅÍ 
¾ÆÆÄÆ® Æò¸éµµ ÁغñÇϱâ 
º® ¸¸µé±â 
Áֹ根נ½Ä´ç ¸¸µé±â 
¹® ±¸¸Û ¶Õ±â 
1.5-3 ÀçÁú Ç¥ÇöÇϱâ 
3D ¸ðµ¨¸µ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ±¸¼º 
¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ ÀÌÇØ 
¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛ ¹× Àû¿ë 
1.5-4 ¹®°ú Ã¢¹® Ãß°¡Çϱâ 
¹® ¾×ÅÍ ¹èÄ¡Çϱâ 
1.5-5 Á¶¸í ¹èÄ¡Çϱâ 
¶óÀÌÆ® ¾×ÅÍÀÇ Á¾·ù 
¶óÀÌÆ® ¼Òǰ ¹èÄ¡Çϱâ 
¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡Çϱâ 



Chapter?2 
°ÔÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ
2.1 ºí·çÇÁ¸°Æ® »ç¿ëÇϱâ 
2.1-1 ÄÚµù°ú ºñÁ־󠽺ũ¸³ÆÃ 
¾ð¸®¾ó ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁغñÇϱâ 
¾×ÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ® Á¦ÀÛÇϱâ 
Hello World! Ãâ·ÂÇϱâ 
2.1-2 ºí·çÇÁ¸°Æ® ½ºÅ©¸³ÆÃÀÇ ±âÃÊ 
ºí·çÇÁ¸°Æ® ³ëµåÀÇ ±¸Á¶¿Í Á¦¾î È帧 
µ¥ÀÌÅÍÀÇ ±×¸©, º¯¼ö(Variable) 
¿øÇϴ µ¿ÀÛÀ» Çϴ ³ëµå, ÇÔ¼ö(Function) 
Flow Control 1 ? Á¶°Ç¹® 
Flow Control 2 ? ¹Ýº¹¹® 
2.1-3 Å¬·¡½º¿Í ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ 
Ŭ·¡½º¶õ ¹«¾ùÀΰ¡? 
°´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 
¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ ÇÔ¼ö 

2.2 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ 
2.2-1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇΠȯ°æ ±¸¼ºÇϱâ 
½´ÆÃ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ 
Game Mode Base Á¦ÀÛÇϱâ 
Ä«¸Þ¶ó¿Í Á¶¸í ¼³Ä¡Çϱâ 
2.2-2 Ç÷¹À̾î À̵¿Çϱâ 
Ç÷¹À̾í·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ 
»ç¿ëÀÚÀÇ ÀԷ ¹ÙÀεùÇϱâ 
Ç÷¹À̾î À̵¿ Ã³¸®Çϱâ 
2.2-3 ÃѾˠ¹ß»çÇϱâ 
ÃѾˠºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ 
ÃѾˠ¹ß»ç ÀԷ Ű ¹ÙÀεùÇϱâ 
ÃѾˠ»ý¼º ±â´É ±¸ÇöÇϱâ 
ÃѾˠ¹ß»çÀ½ ³Ö±â 
2.2-4 Àû(Enemy) Á¦ÀÛÇϱâ 
Enemy ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ 
Enemy °øÀå ¾×ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ 
EnemyÀÇ À̵¿ ¹æÇâ Ãß÷Çϱâ 
2.2-5 Ãæµ¹(Collision) Ã³¸®Çϱâ 
Äݸ®Àü »ý¼ºÇϱâ 
Äݸ®Àü ¼³Á¤Çϱâ 
Ãæµ¹ À̺¥Æ® ±¸ÇöÇϱâ 
ų Á¸(Kill Zone) Á¦ÀÛÇϱâ 
2.2-6 ¹è°æ ½ºÅ©·ÑÇϱâ 
À̹ÌÁö °¡Á®¿À±â(Image Import) 
À̹ÌÁö¸¦ 3D ¿ùµå °ø°£¿¡ ¹èÄ¡Çϱâ 
À̹ÌÁöÀÇ UV¸¦ ½ºÅ©·ÑÇϱâ 
Light Map Bake¿Í Cast Shadow ¼³Á¤Çϱâ 

2.3 ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ 
2.3-1 ¿ÜºÎ ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î ±³Ã¼Çϱâ 
¿ÜºÎ ¸ðµ¨¸µ ÆÄÀÏ °¡Á®¿À±â 
¸ÓƼ¸®¾ó ¼³Á¤Çϱâ 
½ºÅÂÆ½ ¸Þ½Ã ±³Ã¼Çϱâ 
¿¡³Ê¹Ì¿¡°Ô È¸Àü ±â´É Ãß°¡Çϱâ 
2.3-2 Á¡¼ö UI Á¦ÀÛÇϱâ 
Á¡¼ö ´©Àû ÇÔ¼ö ¸¸µé±â 
Á¡¼ö ´©Àû ÇÔ¼ö È£ÃâÇϱâ 
ÇöÀç Á¡¼ö UI Á¦ÀÛÇϱâ 
À§Á¬À» È­¸é¿¡ Ãâ·ÂÇϱâ 
2.3-3 °ÔÀÓ ¿À¹ö UI Á¦ÀÛÇϱâ 
°ÔÀÓ ¿À¹ö À§Á¬ ¸¸µé±â 
°ÔÀÓ ¿À¹ö UI¸¦ È­¸é¿¡ Ãâ·ÂÇϱâ 
ÀϽàÁ¤Áö ¹× ¸¶¿ì½º Ä¿¼­ º¸À̱â 
¹öư ±â´É ±¸ÇöÇϱâ 

2.4 º£Å¸Å¸ÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ 
2.4-1 ÃÖ°í Á¡¼ö Ç¥½Ã ¹× µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀåÇϱâ 
ÃÖ°í Á¡¼öUI Á¦ÀÛÇϱ⠠
ÃÖ°í Á¡¼ö °»½ÅÇϱâ 
Á¡¼ö¸¦ ÆÄÀϷΠÀúÀåÇÏ°í ºÒ·¯¿À±â 
2.4-2 ½ÇÇà ÆÄÀϷΠÆÐŰ¡Çϱâ 
ÆÐŰ¡ Àü ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤Çϱâ 
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÐŰ¡Çϱâ 

2.5 ¾ð¸®¾ó C++ ±âÃÊ 
2.5-1 C++¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø °³¹ßÇϱâ 
ºñÁ־󠽺Ʃµð¿À 2019 ¼³Ä¡ È®ÀÎÇϱâ 
»õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ 
Hello World Ãâ·ÂÇϱâ 
2.5-2 C++¿¡¼­ÀÇ º¯¼ö¿Í ÇÔ¼ö 
±âº» ÀÚ·áÇü º¯¼ö Á¦ÀÛÇϱâ 
UPROPERTY ½Ã½ºÅÛ 
C++ ÇÔ¼ö ¸¸µé±â 
Àü¿ª º¯¼ö¿Í Áö¿ª º¯¼ö 
UFUNCTION ½Ã½ºÅÛ 
2.5-3 C++¿¡¼­ÀÇ Á¶°Ç¹®°ú ¹Ýº¹¹® 
Á¶°Ç¹® 
¹Ýº¹¹® 
2.5-4 Á¢±Ù ÇÑÁ¤ÀÚ¿Í »ý¼ºÀÚ, ±×¸®°í Æ÷ÀÎÅÍ 
Á¢±Ù ÇÑÁ¤ÀÚ 
»ý¼ºÀÚ(Constructor) 
Æ÷ÀÎÅÍ(Pointer) 
°ª¿¡ ÀÇÇѠȣÃâ(Call by value)°ú ÂüÁ¶¿¡ ÀÇÇѠȣÃâ?
(Call by reference) 

2.6 C++ ½´ÆÃ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛÇϱâ 
2.6-1 ½´ÆÃ ÇÁ·ÎÁ§Æ® È¯°æ ±¸¼ºÇϱâ 
·¹º§ »ý¼º ¹× ±âº» ¸Ê ÁöÁ¤Çϱâ 
GameModeBase Å¬·¡½º ¸¸µé±â 
Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡Çϱâ 
2.6-2 Ç÷¹À̾î Á¦ÀÛÇϱâ 
Ç÷¹À̾î Å¬·¡½º »ý¼ºÇϱâ 
»ç¿ëÀÚÀÇ ÀԷ Ű ¹ÙÀεùÇϱâ 
À̵¿ °ø½Ä Àû¿ëÇϱâ 
2.6-3 ÃѾˠÁ¦ÀÛÇϱâ 
Bullet Å¬·¡½º »ý¼ºÇϱâ 
ÃѾËÀ» Àü¹æÀ¸·Î À̵¿½Ã۱â 
¸¶¿ì½º ¹öư ÀԷ ¾×¼Ç 
ÃѾˠ»ý¼º ±â´É ±¸ÇöÇϱâ 
ÃѾˠ¹ß»ç È¿°úÀ½ ±¸ÇöÇϱâ 
2.6-4 Àû(Enemy) Á¦ÀÛÇϱâ 
Enemy Å¬·¡½º ¹× ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ 
Ãß÷¿¡ ÀÇÇÑ À̵¿ ¹æÇâ °áÁ¤ ±â´É 
ÀúÀåµÈ ¹æÇâÀ¸·Î À̵¿Çϴ ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
¿¡³Ê¹Ì »ý¼º ¾×ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ 
2.6-5 Ãæµ¹(Collision) Ã³¸®Çϱâ 
Collision Ã¤³Î ¼³Á¤Çϱâ 
°³º° Collision Response ¼³Á¤Çϱâ
Ãæµ¹ À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ® 
ų Á¸(Kill Zone) Á¦ÀÛÇϱâ 
2.6-6 Á¡¼ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
Á¡¼ö ´©Àû ÇÔ¼ö ¸¸µé±â 
UserWidget Å¬·¡½º »ý¼ºÇϱâ 
ÇöÀç Á¡¼ö¸¦ À§Á¬¿¡ ¹Ý¿µÇϱâ 
2.6-7 °ÔÀÓ ¿À¹ö UI Á¦ÀÛÇϱâ 
°ÔÀÓ ¿À¹ö À§Á¬ Á¦ÀÛÇϱâ 
°ÔÀÓ ¿À¹ö ½Ã À§Á¬ ¶ç¿ì±â 
°ÔÀÓ ¿À¹ö UIÀÇ ¹öư ±â´É ±¸ÇöÇϱâ 
Æ÷ÀÎÅÍ º¯¼ö¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ÁÖÀÇÇÒ Á¡ 
Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ µµÆÇ ¸ñ·Ï

ÇÑÁÙ ¼­Æò