ÄÁÅÙÃ÷»ó¼¼º¸±â

Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ 2±Ç
Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ 2±Ç
  • ÀúÀÚ<ÀÌ¿µÈ£>,< ¹Ú¿ø¼®>,< ¹ÚÇö»ó>,< ʱ¤¿í>,< ÀÌ¿µÈÆ>,< ±èÇöÁø>,< Áøµ¿È¯> Àú
  • ÃâÆÇ»ç¼º¾È´ç
  • ÃâÆÇÀÏ2022-07-21
  • µî·ÏÀÏ2020-10-14
º¸À¯ 1, ´ëÃâ 0, ¿¹¾à 0, ´©Àû´ëÃâ 3, ´©Àû¿¹¾à 0

Ã¥¼Ò°³

¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î 3D À̸ӽúê ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
¸ôÀÔÇü ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷(Immersive Contents) °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ
¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ¸ðµç °Í

¹Ì±¹ ¿¡ÇȰÔÀÓÁî »ç°¡ °³¹ßÇÑ ¸®¾óŸÀÓ 3D Á¦ÀÛ Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¸ôÀÔÇü ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¾ðÁø(Unreal Engine)Àº °³¹ßÀÚ¶ó¸é ¸ÞŸ¹ö½º ½Ã´ë¿¡ ´©±¸³ª Çѹø ¹è¿ö¾ß ÇÏ´Â °³¹ßȯ°æÀ¸·Î ²ÅÈù´Ù. À¯´ÏƼ°¡ C#À» äÅÃÇÑ ¹Ý¸é ¾ð¸®¾ó¿£ÁøÀº °³¹ßÀÚ¿¡°Ô Àͼ÷ÇÑ C++À» »ç¿ëÇÑ´Ù´Â Á¡µµ ¸Å·ÂÀ¸·Î ²ÅÈù´Ù. À¯´ÏƼ°¡ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡ °­Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¾ð¸®¾óÀº ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ºñ·ÔÇÑ 3D ½Ç»ç ÄÜÅÙÃ÷·Î ¡®Á¸À硯¸¦ ´À³¢°Ô ÇØÁÖ´Â ¸ôÀÔÇü ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÃÖ°­ÀÚÀÌ¸ç ¸ÞŸ¹ö½º ½Ã´ë¿¡ °É¸Â´Â ¸ÞŸÈÞ¸Õ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ¸·Î ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚ´Â ¹°·Ð °³¹ßÀÚµéÀ» »ç·ÎÀâ°í ÀÖ´Ù.

¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ¿ø·¡ ¿¡ÇȰÔÀÓÁîÀÇ Ã¹ °ÔÀÓ [¾ð¸®¾ó]¿¡ »ç¿ëµÉ ¸ñÀûÀ¸·Î °³¹ßµÈ ¿£ÁøÀÌ¶ó ¡®¾ð¸®¾ó¡¯ ÇÏ¸é ¿¡ÇȰÔÀÓÁîÀÇ °£ÆÇ ½ºÅ¸ÀÌÀÚ ´©±¸³ª ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ¶°¿Ã¸± Á¤µµ·Î °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ µ¿ÀǾî·Îµµ »ç¿ëµÈ´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5°¡ Áö³­ 3¿ù ¹ßÇ¥µÇ¸é¼­ ±â´ë°¨ÀÌ ÇѲ¯ °íÁ¶µÈ Áö±Ý, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î 5¸¦ ÁغñÇÏ´Â °³¹ßÀÚ¿Í ÇлýÀ» À§ÇÑ º»°Ý ¾ð¸®¾ó ±³ÀçÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿¹Á¦ ÁøÇà ±¸¼ºÀº ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ, ¾ËÆÄŸÀÔ, º£Å¸Å¸ÀÔ ¹öÀü·Î ±¸¼ºµÇ¾î ½ÇÁ¦ ½Ç¹« Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ±¸¼ºµÇ¾ú´Ù.

ƯÈ÷ ÀÌ Ã¥Àº [Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­], [Àλý À¯´ÏƼ VR/AR ±³°ú¼­]¸¦ ÁýÇÊÇß´ø Àü¹® °­ÀÇ ±×·ì ARAÀÇ ÀÌ¿µÈ£ ´ëÇ¥¸¦ ÇʵηΠÇÑ ÀúÀÚµéÀÌ ÀÌ¹Ì °ËÁõµÈ °­ÀǷ°ú ÇÊ·ÂÀ» ÀÚ¶ûÇϸç, ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃÀÎ ¾ð¸®¾ó ºí·çÇÁ¸°Æ®, ¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅ͸¦ Ȱ¿ëÇØ ½ÇÀü °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇØ º»´Ù.

Ã¥Àº Åë±ÇÀ¸·Î Ãâ°£µÇÁö¸¸ ÈÞ´ëÇϱ⠽±°Ô ºÐ±ÇÀ¸·Î Ãâ°£µÇ¾ú´Ù.

ƯÈ÷ ÀúÀÚ Ä«Æä(https://m.cafe.naver.com/unrealunity.cafe)¸¦ ÅëÇØ ÄÚµå ¹× ¹®ÀÇ»çÇ× ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÁøÇàµÊÀº ¹°·Ð ¿¹Á¦ ÄÚµå´Â ¼º¾È´ç ÀÚ·á½Ç¿¡¼­, °­ÀÇ ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ®´Â ¼º¾È´ç °­ÀÇÀÚ·á½Ç¿¡¼­ Á¦°øÇϸç, À¯·á °­ÀÇ ¿µ»óÀº ¼º¾È´ç ÀÌ·¯´×(bm.cyber.co.kr)¿¡¼­ ¼ö°­ °¡´ÉÇÏ¿© °­ÀÇÀÚ¿Í ÇнÀÀÚ ¸ðµÎ¸¦ ¸¸Á·½ÃŰ´Â µ¶º¸ÀûÀÎ ¾ð¸®¾ó ±³Àç°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.

¸ñÂ÷

Chapter?3 
TPS °ÔÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ

3.1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ 
3.1-1 TPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ 
ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ 
¼Ò½º Äڵ堰ü¸®Çϱâ 
·¹º§ »ý¼ºÇϱâ 
À¯Æ¿¸®Æ¼ ¸ÅÅ©·Î ÀÛ¼ºÇϱâ 
3.1-2 Ç÷¹À̾ý¼ºÇϱâ 
Character¸¦ »ó¼Ó¹Þ´Â Ç÷¹À̾ý¼ºÇϱâ 
Ç÷¹À̾í·çÇÁ¸°Æ® Á¦ÀÛÇϱâ 
°ÔÀÓ ¸ðµå Å¬·¡½º Á¤º¸ ¼öÁ¤Çϱâ 
3.1-3 Ç÷¹À̾î 3ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó ¹× ¿Ü°ü ºÙÀ̱â 
Ç÷¹À̾îÀÇ ¿Ü°ü ºÙÀ̱â 
3ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó ºÙÀ̱â 
3.1-4 Ç÷¹À̾î À̵¿ Ã³¸®Çϱâ 
»ç¿ëÀÚ ÀԷ ¸ÊÇÎÇϱâ 
Ç÷¹À̾î È¸Àü Ã³¸®Çϱâ 
Ç÷¹À̾î À̵¿ Ã³¸®Çϱâ 
3.1-5 ÃѾˠÁ¦ÀÛÇϱâ 
Bullet Å¬·¡½º »ý¼ºÇϱâ 
ÇÊ¿ä ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ
ºí·çÇÁ¸°Æ® Bullet ¸¸µé°í Å×½ºÆ®Çϱâ 
3.1-6 ÃѾˠ¹ß»çÇϱâ 
¹ß»ç ÀԷ Ãß°¡Çϱâ 
ÃÑ ¸Þ½Ã ¾Ö¼Â Ãß°¡Çϱâ 
Ç÷¹À̾ ÃÑ Ãß°¡Çϱâ 
¹ß»ç ±â´É ±¸ÇöÇϱâ 
ÃѾˠÀνºÅϽº Á¦°ÅÇϱâ 
3.1-7 ½º³ªÀÌÆÛ ¸ðµå ±¸ÇöÇϱâ 
½º³ªÀÌÆÛ ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â 
ÃÑ ±³Ã¼Çϱâ 
½º³ªÀÌÆÛ UMG Á¦ÀÛÇϱâ 
½º³ªÀÌÆÛ Á¶ÁØ ¸ðµå ÀüȯÇϱâ 
LineTrace¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÃѾˠ¹ß»çÇϱâ 
ÀϹݠÁ¶ÁØ ¸ðµå ±¸ÇöÇϱâ 
3.1-8 Àû(Enemy) »ý¼ºÇϱâ 
Àû ¾×ÅÍ ¸¸µé±â 
¿Ü°ü µ¥ÀÌÅÍ ÇÒ´çÇϱâ 
3.1-9 Àû AI Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ FSM Á¦ÀÛÇϱâ 
FSM °³¿ä 
FSMÀÇ »À´ë ¼³°èÇϱâ 
´ë±â »óÅ ±¸ÇöÇϱâ 
À̵¿ »óÅ ±¸ÇöÇϱâ 
°ø°Ý »óÅ ±¸ÇöÇϱâ 
Çǰݠ»óÅ ±¸ÇöÇϱâ 
Á×À½ »óÅ ±¸ÇöÇϱâ 

3.2 ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ 
3.2-1 Ç÷¹ÀÌ¾î ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ°³¿ä 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ½ÃÄö½º Àû¿ëÇϱâ 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡºí·çÇÁ¸°Æ® Àû¿ëÇϱâ 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ»óŸӽŠ
´ë±â »óÅ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ
À̵¿ »óÅ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ
Á¡ÇÁ »óÅ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ
ºí·»µå½ºÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÇÕ¼ºÇϱâ 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸ùŸÁÖ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ø°Ý Ã³¸®Çϱâ 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÃÑ À§Ä¡ µ¿±âÈ­Çϱâ 
ÃÑ ¹ß»ç Áøµ¿ Ä«¸Þ¶ó ¸ð¼Ç Ã³¸®Çϱâ 
ÃÑ ¹ß»ç »ç¿îµå Àç»ýÇϱâ 
3.2-2 Àû ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ 
¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â 
¿Ü°ü ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡºí·çÇÁ¸°Æ® Àû¿ëÇϱâ 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ»óŸӽŠÃß°¡Çϱâ 
´ë±â »óÅ Ãß°¡Çϱâ 
À̵¿ »óÅ Ãß°¡Çϱâ 
°ø°Ý »óÅ Ãß°¡Çϱâ 
C++ FSM°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠFSM µ¿±âÈ­Çϱâ 
Çǰݠ»óŸ¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸ùŸÁÖ 
Çǰݠ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ½ÃÄö½º µî·ÏÇϱâ 
¼½¼Ç Ãß°¡Çϱâ 
½½·Ô Ãß°¡Çϱâ 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ¸ùŸÁÖ »ç¿ëÇϱâ 
Çǰݠ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÁ¾·á ³ëƼÆÄÀÌ À̺¥Æ® 
Á×À½ »óŸ¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸ùŸÁÖ 
³»ºñ°ÔÀ̼Ǡ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ±æ Ã£±â 
³»ºñ°ÔÀ̼ǠÀκ¸Ä¿¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±æ Ã£±â 
ÆÐÆ®·Ñ ±â´É Ãß°¡Çϱâ 
3.2-3 ´ÙÁß Àû »ý¼ºÇϱâ 
EnemyManager Å¬·¡½º »ý¼ºÇϱâ 
ŸÀ̸ӠȰ¿ëÇϱâ 
Àû »ý¼ºÇϱâ 
½ºÆùÇÒ À§Ä¡ »ý¼ºÇϱâ 

3.3 º£Å¸Å¸ÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ 
3.3-1 Ç÷¹À̾£À̽º ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦ÀÛÇϱâ 
Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ 
¸â¹ö Ãß°¡ ¹× ÃʱâÈ­Çϱâ 
3.3-2 Ç÷¹À̾î À̵¿ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦ÀÛÇϱâ 
À̵¿ ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼ºÇϱâ 
ÄÄÆ÷³ÍÆ® µî·ÏÇϱâ 
Ä«¸Þ¶ó È¸Àü Ã³¸® ±â´É ¿Å±â±â 
À̵¿ ±â´É ¿Å±â±â 
3.3-3 Ç÷¹À̾ø°Ý ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦ÀÛÇϱâ 
°ø°Ý ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼ºÇϱâ 
ÄÄÆ÷³ÍÆ® µî·ÏÇϱâ 
°ø°Ý °ü·Ã ¸â¹ö À̵¿½Ã۱â 
°ø°Ý °ü·Ã ±¸ÇöºÎ ¿Å±â±â 
3.3-4 µ¿Àû ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ 
Á¾¼Ó¼º ¹®Á¦ ºÐ¼®°ú Çذᠹæ¾È 
µ¨¸®°ÔÀÌÆ® µ¿ÀÛ ±¸Á¶ 
µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ¸ÅÅ©·Î ÇÔ¼ö 
µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ¸¸µé±â 
µ¨¸®°ÔÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ 
µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ½ÇÇàÇϱâ 
µ¨¸®°ÔÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦¾îÇϱâ 
ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ Å×½ºÆ® 
3.3-5 °ÔÀÓ ¿À¹ö Ã³¸®Çϱâ 
Ç÷¹À̾î Ã¼·Â °ü¸®Çϱâ 
Ç÷¹À̾î ÇǰݠÀ̺¥Æ® Ã³¸® 
°ÔÀÓ ¿À¹ö Ã³¸®Çϱâ 
3.3-6 ÃÑ ¹Ù²Ù±â À̺¥Æ® Ã³¸®Çϱâ 
¹®Á¦ Á¦±â 
ÇØ°á ¹æ¾È 
ÃÑ ¹Ù²Ù±â ¾Ë¸² À̺¥Æ® Á¦ÀÛÇϱâ 
3.3-7 À§Á¬ ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î Ç¥ÇöÇϴ ¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ
(UMG) 
¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀ̶õ? 
¾Ö¼Â »ý¼ºÇϱâ 
HP bar Ç¥ÇöÇϱâ 
¹«±â ±³Ã¼ Ç¥ÇöÇϱâ 
¹Ì´Ï¸Ê Á¦ÀÛÇϱâ 
UI_Screen ºí·çÇÁ¸°Æ® 
TPSPlayer Å¬·¡½º¿Í UI_Screen À§Á¬ HP ¿¬µ¿Çϱâ 
¹«±â ±³Ã¼ ºí·çÇÁ¸°Æ® 
¹Ì´Ï¸Ê ºí·çÇÁ¸°Æ® 
UI_GameOver Á¦ÀÛÇϱâ 
UI_GameOver ºí·çÇÁ¸°Æ® 



Chapter?4 
¾ð¸®¾ó ±×·¡ÇȽº

4.1 ¾ð¸®¾ó ±×·¡ÇȽº °³¿ä 
4.1-1 ¶óÀÌÆÃ 
µð·º¼Å³Î ¶óÀÌÆ®? Ãßõ 
Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ®, ½ºÆ÷Æ® ¶óÀÌÆ® 
½ºÄ«ÀÌ ¶óÀÌÆ® ? Ãßõ 
·ºÆ® ¶óÀÌÆ® 
¶óÀÌÆ® ÀÓÆ÷ÅϽº º¼·ý ? Ãßõ 
¸®Ç÷º¼Ç? Ãßõ 
¶óÀÌÆ® ÃÖÀûÈ­ 
4.1-2 ¸ÓƼ¸®¾ó ÀÀ¿ë 1 
Wet Ground ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛ ÁغñÇϱâ 
Ä÷¯ÀÇ ¹Í½Ì(Multiply) 
³ë¸ÖÀǠȥÇÕ 
4.1-3 ¸ÓƼ¸®¾ó ÀÀ¿ë 2 
¸ÓƼ¸®¾ó ±âº» ¼³Á¤Çϱâ 
ÇÁ·¹³Ú(Fresnel)À» È°¿ëÇѠǥÇöÇϱâ 
µª½º ÆäÀ̵带 È°¿ëÇѠǥÇöÇϱâ 
ÁÂÇ¥ °ªÀ» ÀÀ¿ëÇÑ ½Ã°¢È­Çϱâ 
ŸÀÓ(Time)À» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ

4.2 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® 
4.2-1 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® º¼·ý 
Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® º¼·ý ÀÌÇØÇϱâ 
ºí·ë(Bloom) 
¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü(Ambient Occlusion) 
µª½º ¿Àºê Çʵå(Depth Of Field) 
4.2-2 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® ¸ÓƼ¸®¾ó 
Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸ÓƼ¸®¾ó ÀÌÇØÇϱâ 
Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÇϱâ 
Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸ÓƼ¸®¾ó Àû¿ëÇϱâ 
4.2-3 Æ÷±× ÀÌÆåÆ® 
ÀͽºÆ÷³Ù¼È ÇÏÀÌÆ® Æ÷±×(Exponential Hight Fog) 
º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ Æ÷±×(Volumetric Fog) 
Çϴðú ´ë±â¸¦ Ç¥ÇöÇϴ ¹ý 

4.3 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ 
4.3-1 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ °³¿ä 
ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ÀÛµ¿ ¿ø¸® ¾Ë¾Æº¸±â 
ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ »ý¼ºÇϱâ 
ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ¿¡µðÅÍ UI ¾Ë¾Æº¸±â 
4.3-2 ºÒ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÇϱâ 
ºÒ ÇüÅ ÆÄ¾ÇÇϱâ 
¿îµ¿¼º Á¶ÀýÇϱâ 
»ö»ó ¸ðµâ Á¶ÀýÇϱâ 
»ý¼º À§Ä¡ Á¶Á¤Çϱâ 
ºÒ²É ÀÔÀÚÀÇ Å©±â Á¶Á¤Çϱâ 
4.3-3 ºÒ ÀÌÆåÆ® ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÇϱâ
ºÒ²É ÀÔÀÚ ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÇϱâ 
½ÃÄö½º ÅؽºÃ³ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÇϱâ 

4.4 ½ÃÄö½º ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ
4.4-1 ½ÃÄö¼­ ½ÃÀÛÇϱâ 
½ÃÄö½º ¾Ö¼Â »ý¼ºÇϱâ 
¿¬Ãâ ±âȹ 
4.4-2 ½ÃÄö¼­ ±¸¼º ¹× Ä«¸Þ¶ó Á¦¾îÇϱâ 
¾¾³×Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È­¸é ¿¬ÃâÇϱâ 
½ºÄÌ·¹Å» ¸Þ½Ã¸¦ È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¬ÃâÇϱâ 
ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ È°¿ëÇÑ ½ÃÄö½º Á¦¾îÇϱâ 
½ÃÄö½º ¿µ»ó ÃßÃâÇϱâ 

4.5 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸®Å¸±êÆÃ 
4.5-1 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸®Å¸±êÆÃ ÁغñÇϱâ 
½ºÄÌ·¹Å» ¸Þ½Ã ÁغñÇϱâ 
Ç÷¹À̾®Å¸±êÆÃ Áغñ - ÈÞ¸Ó³ëÀ̵å 
¹Í»ç¸ð ¸®Å¸±êÆÃ Áغñ - ÈÞ¸Ó³ëÀ̵å, Æ÷Áî ¼³Á¤Çϱâ 
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸®Å¸±êÆÃ 
ºÎ·Ï
ºÎ·Ï 1 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É »ìÆìº¸±â 
UI °³¼± 
·ç¸à(Lumen) 
³ª³ªÀÌÆ®(Nanite) 
¿ùµå ÆÄƼ¼Ç 
ºÎ·Ï
ºÎ·Ï 22¸ÞŸ¹ö½º ¿À¹öºä 
¸ÞŸ¹ö½º, ¶Ç ´Ù¸¥ ³ª¸¦ ¹ß°ßÇϴ »õ·Î¿î ¼¼°è 
±Û·Î¹ú±â¾÷ ¸ÞŸ¿Í MSÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º µ¿Çâ 
¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿Í ÇÔ²²Çϴ ¸ÞŸ¹ö½º µ¿Çâ 

ÇÑÁÙ ¼­Æò